Rumble Ball


Les transformations
Brain Point | |
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C'est la forme qu'il utilise le plus souvent notamment lorsqu'il est avec l'équipage de "Chapeau de Paille". Cette transformation se situe entre l'apparence d'un renne et celle d'un humain. Il est petit, sur ses deux jambes et avec une tête surdimentionnée ce qui lui donne l'aspect d'une peluche très kawaii. Il possède une grande dextérité dans cette forme, ce qui est indispensable dans son rôle de médecin. Sous cette forme, après avoir avalé une Rumble Ball, il peut utiliser la technique Scope pour analyser son ennemi et trouver son point faible. |
Walk Point | |
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Il a l'apparence d'un simple renne. Il utilise cet forme pour voyager sur de longues distances, pour courir et pour se faire passer pour un simple animal. C'est sa forme première |
Heavy Point | |
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C'est sa forme la plus "humaine" qu'il utilise essentiellement lors des combats. Il ressemble alors à un colosse très musclé, mais garde son nez bleu et une tête plutôt animale. |
Les autres transformations
Jumping Point | |
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Chopper acquiert des pattes de rennes à la place de ses jambes. Il est alors capable de faire des très grands bonds. Cette forme lui permet d'esquiver les coups facilement. |
Guard Point | |
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Chopper acquiert une énorme fourrure qui le fait ressembler à un mouton. Cette forme lui permet de stopper les attaques physiques. |
Arm Point | |
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Chopper acquiert des bras énormes qui lui permettent de donner
des coups de sabots surpuissants. Sous cette forme, ses sabots sont si durs et puissants qu'ils
peuvent casser l'acier. C'est sous cette forme qu'il a développé la plupart de ses attaques: -Le Sabot Tranchant: Roseo (Kokutei Roseo) : Il donne un coup de sabot très puissant qui laisse une marque en forme de pétale de cerisier. -Le Sabot Tranchant: Cross (Kokutei Cross) : Il joint ses deux sabots et frappe le torse de l'adversaire, ce qui laisse une marque en forme de croix. -Le Sabot Tranchant: Diamond (Kokutei Diamond) : Il joint ses deux sabots et frappe l'adversaire. -Le Sabot Tranchant: Roseo Metel : La plus puissante attaque Arm Point de Chopper : il donne une pluie de coups sur son ennemi avec toute la puissance de ses sabots. |
Horn Point | |
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Chopper acquiert de gigantesques bois très tranchants, qui lui permettent d'utiliser des techniques comme: -Pipo Technique : Marteau Comète (Hissatsu Uso-Cho Hammer Suisei): Pipo accroche un grand élastique aux bois de Chopper, et propulse son marteau avec comme un lance-pierre géant. Cette technique a terrassé Mr 4 -Armée de L'Air : Kokutei Roseo Shoot : Attaque combinée de Sanji et Chopper : le renne saute sur la jambe de Sanji qui le propulse vers son ennemi. Chopper effectue alors un Kokutei Roseo beaucoup plus puissant. -Roseo Colonnade : Chopper fonce sur ses adversaires en les percutant avec ses bois. |
Monster Point | |
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Après avoir avalé trois Rumble Ball en moins de 6 heures, Chopper devient gigantesque et perd conscience de ses actes. Il se transforme en monstre de plusieurs mètres, ne peut plus distinguer ses ennemis de ses amis, il attaque tout ce qui bouge. Sa force vitale chute beaucoup trop vite et il risque de mourir s'il en fait trop. Sa première transformation était sur l'île de Drum quand il testait ses Rumble Ball, il a incendié tout un village, Doctorine lui a fait promettre de ne plus recommencer. Sa deuxième fut contre Kumadori, un membre du CP9 : sur le point de mourir, il se transforma pour vaincre l'ennemi mais il blessa également Franky, agressa Nami et faillit écraser Sanji; Nami et Franky décidèrent de le jeter à la mer afin que Chopper redevienne normal mais inconscient (à son réveil il ne put plus bouger pendant un certain temps). Sa troisième fut dans l'épisode 404, la situation était critique : tous ses compagnons étant en danger de mort, Chopper, décida de prendre la situation en mains et en criant "vous ne m'arrêterez pas", utilisa trois Rumble ball d'un coup. Cependant, l'ennemi (un amiral, un vice-amiral et un Shichibukai) étant trop puissant, cela ne suffit pas à aider ses amis. |